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[建议专区] 关于统率提升的规则修改

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发表于 2016-9-3 14:28:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在升统率失败率太高,让很多高V很抓狂的是投入不一定有:产出,而且每次成功率在后台是独立计算的,不符合开发商刺激消费的目的,建议修改规则:如果成功率是百分之一,则在失败九十九次的下一次是必成。
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发表于 2016-9-5 16:32:35 | 显示全部楼层
支持啊
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本版积分规则

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